home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000391_dwarner@webcom.com _Thu Apr 18 00:57:33 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id AAA22271 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 18 Apr 1996 00:57:31 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA106943403; Wed, 17 Apr 1996 21:56:43 -0700
  4. Date: Wed, 17 Apr 1996 21:56:43 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960418042600_76432.1122_GHN75-2@CompuServe.COM>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: "Tim Wilson [Crestline]" <76432.1122@CompuServe.COM>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: 5.0 Features - Multi-Threading & OpenGL
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. To John DeNicola re you message of Wed, 17 Apr 96:
  20.  
  21. >>>Please, would someone explain, "Multi-Threading...<<<
  22.  
  23. I'll try, but I'm sure there are others here who can do a better job. A
  24. multi-threading program supports parellel-processing on computers that have more
  25. than one CPU, like a Dual- or Quad-Pentium. This is different than distributing
  26. rendering across a network, because multi-threading will speed up the interface
  27. as well as rendering. My understanding is that LW 5.0 can distribute rendering
  28. on multi-processor systems (probably via ScreamerNet) and speed that up, but
  29. since its not yet multi-threading, the interface will still use only one of the
  30. CPU's for its operations.
  31.  
  32. >>>... & OpenGL"?<<<
  33.  
  34. OpenGL is an API that speeds up 3D graphics in the interface. In Lightwave 5.0,
  35. it speeds up just about everything-- redraws, wireframes, etc., and it makes
  36. possible a new interactive smooth-shaded mode in the Layout and Modeler. In 5.0
  37. you can now manipulate your objects and lights interactively and see the results
  38. smooth-shaded almost instantaneously, without having to do a quick render. It's
  39. a profoundly different way of working compared to using bounding boxes and
  40. wireframes, more like interacting with objects in VR. The speed of the new
  41. smooth-shaded mode will vary depending on the hardware in your system,
  42. complexity of the objects, and number of lights in your scene. It could be
  43. anywhere from, say, a couple seconds between redraws, to mere fractions of a
  44. second. OpenGL accelerator boards (which are just hitting the market, and should
  45. be coming down in price later this year) will speed up the smooth-shaded views
  46. even more, to perhaps 15 redraws/sec, or faster. This will make animation
  47. staging and tests much more intuitive. OpenGL is, I believe, only usable on
  48. Win95/NT systems.
  49.  
  50. -Tim Wilson
  51. web page - http://ourworld.compuserve.com/homepages/crestline/